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画面と用語
前半が画面の一覧、後半が用語と状態表示の意味です。ここでの説明はすべてMorphifexの中での意味に限ります。
画面の一覧
| 画面名 | 何をするところ | どこから行くか |
| ホーム | 最近つくったもの、種類ごとの作品数、Ollama接続と保存先の状態。 | サイドメニューの先頭 |
| イラスト | 題材・モデル・仕上がりを選び、SVGのイラストを作る。 | つくる → イラスト |
| アイコン | 1024×1024の正面アプリアイコンを1件作る。 | つくる → アイコン |
| 4コマ漫画 | 構成を検証してから1000×1400の4コマを作る。 | つくる → 4コマ漫画 |
| Webゲーム | 3種類の単一HTMLゲームを作り、完成後に改造する。 | つくる → Webゲーム |
| 作品管理 | その種類の保存済み作品の一覧、削除、同じ条件の比較。 | 各種類の下の「作品管理」 |
| イラストの編集 | 保存済みイラストを開いて直す。履歴から過去の版を確認・復元する。 | イラスト作品管理のカードの「開く」 |
| 実行履歴 | 進行中の処理、モデルごとの性能レポート、リクエストの時系列一覧。 | 履歴等 → 実行履歴 |
| Ollama接続 | 接続先URL、接続テスト、GPUラベル、モデル能力の再取得、保存先の表示。 | 設定 → Ollama接続 |
| Morphifexについて | 名前の由来と、つくって比べて選ぶという制作の考え方。 | サイドメニュー下部 |
| 使い方 | このガイド。新しいタブで開く。 | サイドメニュー下部 |
通常メニューに出ていない画面
次の3つはメニューから外してありますが、保存済みのデータを開けるように画面自体は残しています。開くと「V2以降の機能」という案内が上に出ます。
| 画面名 | 何をするところ | どこから行くか |
| ブログサムネイル | 記事タイトルを載せる1280×670の背景を作る。文字はブラウザー側で組む。 | 直接URL /thumbnails |
| 専用モデル比較 | 同じ1つの条件を2〜6モデルへ順に送る、旧来の比較画面。 | 直接URL /benchmarks |
| 横断作品一覧 | 種類をまたいで保存済みを並べる旧来の一覧。 | 直接URL /artworks |
作品カードの状態
作品管理のカード右上に出る文字です。種類によって出るものが違います。
| 下書き | 条件は保存されているが、完成した絵がまだない状態。生成を始める前のイラストがこれにあたる。 |
| 保存済み | 安全確認を通った完成物がある、通常の状態。 |
| 作成中 | いま生成または評価が動いている。 |
| 要確認 | 失敗して終わった、またはサーバーの終了などで途中のまま止まっている。開いて作り直すか、原因を確認する。 |
| 保存済み候補 | アイコンで、完成しているがまだ採用に選んでいないもの。 |
| 採用済み | アイコンやWebゲームで、その1件を採用として選んでいるもの。 |
| 一部完成 | 旧形式の漫画ラフで、複数案のうち一部だけが完成しているもの。 |
実行履歴の状態
| 実行中 | Ollamaへ送信して、まだ返り終わっていない。 |
| 完了 | 最後まで正常に受け取れた。 |
| 失敗 | 接続や応答の解析でエラーになった。 |
| 停止 | 停止ボタンなどで途中で止めた。 |
| 中断 | 実行中にサーバーが終了した。起動時にこの状態へ書き換わる。 |
用語
| やり直し | 作成画面で選ぶ0〜3回の追加試行。安全確認や検査に落ちたときだけ消費し、出来ばえが気に入らないという理由では減らない。無事に完成すれば残り回数はそのまま。既定はイラスト・アイコン・4コマ漫画が0回、Webゲームが2回。 |
| 安全確認 | 保存する前に行う検査。使ってよい要素だけでできているか、外部を読みに行かないかなどを見る。通らなかったものは保存しない。詳しくは安全確認のしくみ。 |
| 途中経過 | 生成中に画面へ出る、届いた分だけの表示。進み具合を見るためのもので、保存されない。 |
| 比較グループ | モデル以外の生成条件が完全に一致する作品を、自動でまとめたもの。手で作る操作はない。完成が1件だけのうちは「比較待ち」、2件目から見比べられる。 |
| ベスト | 比較グループの中から自分で1件選ぶ印。自動の採点や順位付けはしない。選び直しも解除もできる。 |
| GPUラベル | 実行した環境に自分で付ける40文字までの名前(例:RTX 5090 ローカル)。実行履歴でどの環境の記録かを見分けるためのもので、ハードウェアの自動検出ではない。ジョブには開始時点のラベルが記録され、あとから設定を変えても過去の記録は書き換わらない。 |
| コンテキスト長 | モデルが一度に扱える文章の長さ。新しく作る画面では 65,536 に固定していて、選ぶ項目としては出てこない。 |
| vision(画像対応) | 画像を見て答えられるモデルの能力。Morphifexはモデルごとにこの能力を調べて覚えておき、画像を渡す機能では対応モデルだけを選べるようにする。イラストやゲームを作るだけなら不要。 |
| モデル能力の再取得 | Ollama接続にある操作。visionなどの能力情報を読み直す。モデルを追加・更新したときに使う。 |
| ジョブ | Ollamaへ送るリクエスト1回分。実行履歴の1行にあたる。生成は全体で同時に1件だけ動く。 |
| 作品 | 保存と削除の単位。イラストは1作品、アイコンは候補1件、4コマ漫画とWebゲームは1回の実行が1件。 |
| 総所要時間 | 実行履歴に出る、リクエストを送ってから終わるまでの実測。ネットワークの時間も含むので、実際に待った時間にあたる。 |
| 出力速度 | 1秒あたりに生成された語の数(tok/s)。Ollamaが返した計測値から算出する。返ってこない場合は表示しない。 |
| SVG | 図形の指示で絵を表す形式。文字で書けるのでモデルが出力でき、拡大しても粗くならない。Morphifexのイラスト・アイコン・4コマ漫画はこの形式で保存する。 |