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使い方ガイド
セットアップから4つの作り方、モデルの比べ方、困ったときまで。はじめての方は「はじめかた」→「全体の流れ」→作りたいものの順に読むと迷いません。
はじめに
はじめかた(セットアップ)Node.js 24以上とOllamaの用意、起動、最初の1枚まで。
全体の流れ日本語の条件 → Ollama → 安全確認 → 保存。どこで何が起きているか。
画面の見取り図サイドメニュー、作成画面の2カラム、作品管理の関係。
作例集実際に作った40作品から。同じ条件で4モデルを並べ、落ちたモデルもそのまま載せています。
つくる
イラスト動物か自由記述、1モデル、追加やり直し、3レイアウト。SVGとPNGで書き出す。
アイコン1024pxの正面アイコンを1件。フルカラーか5つの2色配色から選ぶ。
4コマ漫画構成案を検証してから完成SVGを描く2段階。読み順は右上から左下へ。
Webゲーム3種類とお題を選び、単一HTMLのゲームを作る。共通エンジンの有無で比べる。
運用
同じ条件で比べるモデル以外の条件が同じ作品は、作品管理で自動的に同じグループへ。
作品ギャラリー選んだ作品を、そのまま遊べる静的サイトとして書き出す。公開は自分の置き場所へ。
実行履歴と性能Ollamaリクエストの所要時間と出力速度。実行中の作業の追い方。
モデルと速度の目安どのモデルを選ぶか。16GB VRAMを前提にした順番待ちの考え方。
別PCのOllamaLANの別PCやRunPodのOllamaへつなぐときの設定と注意。
バックアップ
npm run backup で作品と履歴を1つのZIPへ。戻し方も。
アップデート新しい版へ移るときの手順と、data/ の引き継ぎ。
困ったとき・リファレンス
トラブルシュートモデルが出ない、生成が始まらない、ゲームが動かない。
よくある質問通信、保存先、アカウント、画像生成AIとの違い。
安全確認のしくみSVGの検証とゲームHTMLのsandbox。何を通し、何を弾くか。
画面と用語画面の一覧と、作品の状態表示の意味。
仕組み本体とOllamaの関係、保存先、1件ずつ動く理由。
変更履歴これまでに入った機能。
このガイドはアプリを起動していなくても読めます。配布物の
site/guide/index.html をブラウザーで開くだけです。起動中はサイドメニュー下部の「使い方」からも開けます。